【あんスタ】ファン活しながらシャッフルイベント走ってみた

【あんスタ】ファン活しながらシャッフルイベ走ってみた あんさんぶるスターズ

4月30日から開催した、新シャッフルイベント第一弾「SHUFFLE×囁くイービルTELEPHONE」をファン活しながら走ってみたので、結果を報告します!

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シャッフルイベントの走り方

イベントの詳細や走り方については、以下の記事でご紹介しています。

イベント結果

イベント画面
イベント画面
イベント画面 ポイント報酬
イベント画面 ポイント報酬

合計イベントポイント:4,157,078pt

イベントでの消費ダイヤ数:計1,110個(うち278個が報酬等で受けとった分)

使用ホイッスル:132個

使用メガホン:1個

イベントでの課金額:約5,547円

総プレイ時間:計7時間

特効ボーナス:0%

消費BP:BP10

楽曲スコア
楽曲スコア

楽曲スコア:380万〜410万程度

消費参加PASS:500枚

編成
編成

今回はファン活メインだったので、なるべくファン数がMAXになっていないカードを編成して走りました!

その結果、消費ダイヤ数は少し多くなりました。

1枚取りで増えるファン数

350万ポイントまで走った時にファン数がどれだけ増えるのかを検証してみました!

イベント前
イベント前
イベント後
イベント後

32,185人→35,785人(+3,600人)に増えています!

イベントの種類が異なると変わってくるかもしれませんが、毎回のイベントで1枚取りまで走っているだけでも、1年で86,400人増えることになりそうです。

思ったより少ないと感じるかもしれませんが、これはあくまで『獲得ファン数upキャンペーン』などを行っていない通常時の結果です。

キャンペーンの際にファン活することで効率よくファンを獲得することができます。

最近だと、9周年の獲得ファン数9倍キャンペーンや、アルバム発売記念キャンペーンなどでupしていました。詳細は以下の記事をご確認ください。

最後に

今回のように、「通常時でどれだけ増えるか」という検証をすると、ファン数upキャンペーンのありがたみを感じますね…。

獲得ファン数が2倍になるだけでも、イベント時に1枚取りで+7,200人になるので、ファン活をする時はキャンペーン期間を狙うことが重要になってきそうです!

獲得ファン数upキャンペーンが開催された際は、ぜひ積極的に走ってみてください!

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